Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Minero Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Minero Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Minero Cementerio Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Cementerio Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Cementerio Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Cementerio Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cementerio
Flechas
Pandilla de Duendes Cementerio Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Minero Cementerio Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Infernal Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Torre Infernal Cementerio Principito
Rayo
Torre Infernal Príncipe oscuro Principito
Cohete
Torre Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Minero Principito Príncipe oscuro Veneno Torre Infernal Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Minero Principito Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Príncipe oscuro
Torre Infernal
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Veneno Minero Cementerio Principito
Veneno
Minero Cementerio Príncipe oscuro Megacaballero
Minero
Pandilla de Duendes Veneno Príncipe oscuro Cementerio Megacaballero
Cementerio
Veneno Príncipe oscuro Minero Megacaballero Principito
Megacaballero
Veneno Minero Cementerio
Principito
Príncipe oscuro Cementerio

Sinergias de Defensa 1 9

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Príncipe oscuro Minero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Torre Infernal Veneno Principito
Veneno
Torre Infernal Príncipe oscuro Megacaballero
Minero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Torre Infernal Veneno Minero
Principito
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Príncipe oscuro
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Veneno Principito
Torre Infernal Veneno Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Minero Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Veneno Príncipe oscuro Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Veneno
Torre Infernal Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno
Megacaballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Principito
Veneno Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Veneno Pandilla de Duendes Minero Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Veneno Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Veneno Principito
Veneno Megacaballero Torre Infernal Príncipe oscuro
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Minero
Veneno Minero
Príncipe oscuro Veneno
Veneno Príncipe oscuro Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Minero
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Minero Príncipe oscuro
Veneno
Veneno Minero
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno
Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Veneno Minero Megacaballero Principito
Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe oscuro Megacaballero Principito
Veneno Minero
Veneno Minero Megacaballero
Veneno Minero
Veneno Principito
Veneno
Veneno Minero Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Veneno
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Veneno
Veneno Minero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Megacaballero
Veneno
Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno
Veneno Príncipe oscuro Minero Megacaballero Principito
Megacaballero

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