Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Descarga
Torre Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Torre Infernal Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Torre Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Torre Infernal Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Torre Infernal Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Lanzarrocas Gigante Eléctrico Fantasma Real Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna Torre Infernal Lanzarrocas Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Furia
Bruja nocturna
Lanzarrocas
Rayo Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Gigante Eléctrico Lanzarrocas
Gigante Eléctrico
Rayo
Fantasma Real
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzarrocas Fantasma Real
Bruja nocturna
Furia Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 3

Torre Infernal
Fantasma Real Bruja nocturna
Furia
Lanzarrocas
Rayo
Gigante Eléctrico
Fantasma Real
Torre Infernal
Arquero Mágico
Bruja nocturna
Bruja nocturna
Torre Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Lanzarrocas Rayo Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna
Torre Infernal Rayo Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzarrocas Rayo Torre Infernal Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Lanzarrocas Fantasma Real Bruja nocturna
Lanzarrocas Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna
Torre Infernal Arquero Mágico Bruja nocturna
Torre Infernal Lanzarrocas Bruja nocturna Rayo
Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna
Torre Infernal
Torre Infernal Lanzarrocas Rayo Gigante Eléctrico
Torre Infernal Lanzarrocas Bruja nocturna
Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico
Torre Infernal
Lanzarrocas Fantasma Real Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Lanzarrocas Gigante Eléctrico Fantasma Real
Lanzarrocas Rayo Fantasma Real Arquero Mágico
Torre Infernal Lanzarrocas Rayo
Lanzarrocas Rayo Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Lanzarrocas Bruja nocturna
Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Lanzarrocas Rayo Bruja nocturna
Torre Infernal
Rayo Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal
Torre Infernal Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Lanzarrocas Rayo Torre Infernal Bruja nocturna
Lanzarrocas Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Torre Infernal Gigante Eléctrico Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzarrocas Torre Infernal Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Fantasma Real
Lanzarrocas Fantasma Real Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo
Lanzarrocas Arquero Mágico
Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo Lanzarrocas Bruja nocturna
Rayo Lanzarrocas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Lanzarrocas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Lanzarrocas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Lanzarrocas
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Lanzarrocas Arquero Mágico
Rayo Lanzarrocas Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Rayo Lanzarrocas Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Lanzarrocas Rayo
Rayo
Gigante Eléctrico Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Rayo Fantasma Real Arquero Mágico
Rayo Lanzarrocas Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Gigante Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo Lanzarrocas Bruja nocturna
Rayo Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo Arquero Mágico
Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo Arquero Mágico
Rayo Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico
Rayo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Lanzarrocas Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Lanzarrocas Gigante Eléctrico Fantasma Real Arquero Mágico
Rayo Lanzarrocas

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