Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Arquero Mágico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Guardias
Descarga
Torre Infernal Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Torre Infernal Cerdos Reales Guardias
Flechas
Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Mago Cerdos Reales Guardias Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Guardias Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Torre Infernal Mago Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Guardias Veneno Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Veneno Arquero Mágico Bruja Madre Torre Infernal Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Guardias Veneno Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Mago
Cerdos Reales
Cerdos Reales
Bruja Madre Mago Guardias Veneno El Tronco Arquero Mágico
Guardias
Cerdos Reales El Tronco
Veneno
Cerdos Reales El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Cerdos Reales Guardias Veneno Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cerdos Reales El Tronco Bruja Madre
Bruja Madre
Cerdos Reales Veneno Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 12

Torre Infernal
Guardias El Tronco Veneno
Mago
Guardias El Tronco
Cerdos Reales
Guardias
Torre Infernal Mago Veneno El Tronco Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Torre Infernal Guardias El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Torre Infernal Mago Guardias Veneno Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Guardias El Tronco Bruja Madre
Bruja Madre
Guardias Veneno El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Guardias
Veneno El Tronco
El Tronco Guardias Arquero Mágico Bruja Madre
Torre Infernal Mago Veneno Arquero Mágico
Torre Infernal Veneno El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal
Guardias Torre Infernal
Guardias Veneno Bruja Madre Mago El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Mago Veneno Arquero Mágico
Torre Infernal Mago Guardias El Tronco
Mago Guardias Veneno El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal
Torre Infernal El Tronco
Mago Torre Infernal Veneno
Mago Guardias El Tronco Arquero Mágico
Mago Veneno El Tronco Guardias Arquero Mágico Bruja Madre
Torre Infernal
Mago Guardias Veneno El Tronco Bruja Madre
Torre Infernal Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Infernal
Veneno Mago El Tronco Arquero Mágico
Guardias Torre Infernal El Tronco
Guardias Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Guardias
Mago Veneno Bruja Madre Arquero Mágico
Guardias Torre Infernal
Torre Infernal
Torre Infernal Veneno El Tronco Arquero Mágico
Torre Infernal Guardias
Torre Infernal Guardias
Guardias Veneno El Tronco
Torre Infernal Mago Guardias
Mago Arquero Mágico
Torre Infernal Guardias Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Torre Infernal Mago El Tronco Arquero Mágico Bruja Madre
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Guardias El Tronco
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Guardias Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco Arquero Mágico
Mago Veneno Bruja Madre Arquero Mágico
Mago Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Mago Arquero Mágico
Veneno El Tronco Mago
Guardias Veneno
Veneno Mago El Tronco Arquero Mágico
Veneno Mago Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Mago Veneno El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Veneno El Tronco
Veneno
Mago Veneno El Tronco Arquero Mágico
Mago Veneno El Tronco Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Mago Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Bruja Madre Mago Arquero Mágico
Veneno El Tronco Mago Arquero Mágico
Mago Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Mago Arquero Mágico Bruja Madre
Mago Guardias Veneno
Veneno Mago El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Mago Veneno El Tronco Arquero Mágico
Guardias Arquero Mágico
Veneno Mago Arquero Mágico
El Tronco
Veneno Mago Arquero Mágico
El Tronco Mago Veneno Arquero Mágico
Veneno
Guardias Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Mago
Veneno

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