Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Bebé Dragón Globo bombástico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Globo bombástico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Globo bombástico
Descarga
Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Mago Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Arquero Mágico
Veneno
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Bruja Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja Globo bombástico Arquero Mágico
Cohete
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Bruja Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bebé Dragón Arquero Mágico Torre Infernal Mago Cerdos Reales Bruja Globo bombástico Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Bebé Dragón Arquero Mágico Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Mago
Cerdos Reales Globo bombástico
Cerdos Reales
Mago Arquero Mágico
Cohete
Bebé Dragón
Bruja Globo bombástico
Bruja
Bebé Dragón
Globo bombástico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cerdos Reales Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 2

Torre Infernal
Bebé Dragón
Mago
Cerdos Reales
Cohete
Bebé Dragón
Torre Infernal Bruja
Bruja
Bebé Dragón
Globo bombástico
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Infernal Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Cohete Bruja
Torre Infernal Bruja
Cohete
Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Cohete Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Cohete Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja
Torre Infernal
Bruja Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Mago Cohete Bruja
Mago Cohete Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal
Torre Infernal Cohete
Mago Torre Infernal Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal
Mago Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Bruja
Mago Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Cohete Bruja
Cohete Torre Infernal
Torre Infernal Bruja
Mago Cohete Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Cohete Torre Infernal Bruja
Torre Infernal
Cohete Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Cohete
Cohete Torre Infernal Mago Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Mago Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Cohete Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago
Cohete
Cohete Mago Arquero Mágico
Mago Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete Mago Arquero Mágico
Cohete Bruja Arquero Mágico
Cohete Mago Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mago Cohete Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Cohete Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Cohete Bruja Arquero Mágico
Cohete Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

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