Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Fénix Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Fénix Chispitas
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Descarga
Torre Infernal Cerdos Reales Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Chispitas
El Tronco
Cerdos Reales Chispitas
Terremoto
Torre Infernal Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Mago Cerdos Reales Chispitas
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Chispitas
Veneno
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Fénix Chispitas
Rayo
Torre Infernal Mago Fénix Chispitas
Cohete
Torre Infernal Mago Cerdos Reales Fénix Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Goblin Machine Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Tornado Goblin Machine Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Fénix Torre Infernal Mago Cerdos Reales Goblin Machine Rayo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Tornado Fénix Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Mago
Tornado Cerdos Reales Chispitas
Cerdos Reales
Mago Rayo
Tornado
Mago Chispitas
Rayo
Cerdos Reales
Fénix
Goblin Machine
Chispitas
Tornado Mago

Sinergias de Defensa 2 2

Torre Infernal
Tornado
Mago
Tornado
Cerdos Reales
Tornado
Mago Chispitas Torre Infernal Chispitas
Rayo
Fénix
Goblin Machine
Chispitas
Tornado Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Infernal Mago Chispitas
Torre Infernal Chispitas Fénix
Torre Infernal Tornado Chispitas Rayo
Torre Infernal Chispitas Fénix
Rayo Tornado Chispitas
Tornado
Torre Infernal Tornado Rayo Mago Fénix
Rayo Torre Infernal Fénix Chispitas
Torre Infernal Chispitas Tornado Fénix
Tornado Torre Infernal Fénix Chispitas
Mago Tornado
Torre Infernal Mago Tornado Fénix
Torre Infernal Chispitas Mago Rayo
Mago Chispitas Tornado
Torre Infernal Chispitas Fénix
Torre Infernal Tornado Rayo Chispitas
Mago Chispitas Torre Infernal Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Chispitas Torre Infernal Tornado Fénix
Mago Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Chispitas
Mago Rayo Fénix
Torre Infernal Rayo Chispitas
Rayo Torre Infernal Tornado Fénix Chispitas
Torre Infernal Fénix Chispitas
Mago Tornado
Chispitas Torre Infernal Rayo Fénix
Torre Infernal Fénix Chispitas
Rayo Torre Infernal Tornado Fénix Chispitas
Torre Infernal Fénix Chispitas
Torre Infernal Fénix Chispitas
Rayo Tornado Fénix
Rayo Torre Infernal Mago Chispitas
Mago Chispitas
Torre Infernal Fénix Chispitas Tornado Rayo
Torre Infernal Mago Fénix Chispitas
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Chispitas
Tornado
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas
Mago Chispitas
Mago Tornado Goblin Machine
Mago Tornado Chispitas
Mago Tornado Rayo
Mago Tornado Rayo
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Mago Tornado Goblin Machine Chispitas
Rayo Mago Tornado
Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Mago Chispitas
Rayo Mago Chispitas
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Mago Goblin Machine Chispitas
Rayo Mago Tornado Goblin Machine
Rayo Chispitas
Rayo Mago Tornado
Tornado Rayo Chispitas
Rayo
Tornado Mago Goblin Machine Chispitas
Mago Tornado Rayo Chispitas
Rayo Mago Tornado Chispitas
Rayo Tornado Chispitas
Rayo Mago Tornado Chispitas
Rayo Mago
Rayo Chispitas
Rayo Mago Chispitas
Rayo Chispitas
Chispitas
Mago Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Mago Tornado
Rayo Mago Chispitas
Mago Rayo
Rayo Tornado Chispitas
Chispitas
Tornado Rayo Chispitas
Tornado Rayo
Rayo Tornado Chispitas
Chispitas
Rayo Mago Chispitas

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