Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago
El Tronco
Bárbaros Mosquetera
Terremoto
Bárbaros Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Caballero Bárbaros Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Mago
Veneno
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Mago
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bárbaros Torre Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Bola de fuego Mago
Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Megacaballero
Mosquetera
Caballero Valquiria Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Mago
Torre Infernal
Mago
Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 3 12

Caballero
Mosquetera Torre Infernal Bola de fuego Mago
Bárbaros
Bola de fuego
Caballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Mosquetera
Caballero Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Bola de fuego Torre Infernal Mago
Torre Infernal
Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mago
Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal Mago
Bárbaros Torre Infernal Caballero Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria
Bárbaros Torre Infernal Caballero Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Mosquetera
Caballero Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Bárbaros Valquiria Caballero Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Bola de fuego Mago
Bárbaros Torre Infernal Megacaballero Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Torre Infernal Caballero Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Caballero Bárbaros Mosquetera Mago
Valquiria Mago Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bárbaros Mosquetera Torre Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Caballero Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Mosquetera
Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Caballero Bárbaros Valquiria
Megacaballero Caballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Mosquetera
Megacaballero Caballero Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bárbaros Torre Infernal Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Mago
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Caballero Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mago Mosquetera
Mosquetera Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Caballero Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mosquetera
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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