Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Gigante Noble Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos Guardias Bruja
Descarga
Gigante Noble Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Valquiria Mago Guardias Bruja
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Montapuercos Guardias Bruja
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Guardias Bruja
Flechas
Guardias Bruja
Paquete Real
Caballero Bárbaros Valquiria Montapuercos Mago Guardias Bruja
Bola de fuego
Bárbaros Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Bárbaros Mago Guardias Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Guardias Valquiria Montapuercos Bárbaros Mago Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Guardias Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Mago Bruja
Bárbaros
Montapuercos
Gigante Noble
Montapuercos Mago Guardias Bruja
Valquiria
Montapuercos Mago Bruja
Montapuercos
Caballero Valquiria Bárbaros Gigante Noble Mago Guardias Bruja
Mago
Caballero Gigante Noble Valquiria Montapuercos
Guardias
Gigante Noble Montapuercos
Bruja
Caballero Gigante Noble Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 6

Caballero
Mago Bruja
Bárbaros
Gigante Noble
Valquiria
Mago Bruja
Montapuercos
Mago
Caballero Valquiria Guardias
Guardias
Mago Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago
Bárbaros Caballero Valquiria Bruja
Bárbaros Bruja Caballero Valquiria
Bárbaros Bruja Caballero Valquiria Guardias
Bárbaros Valquiria
Valquiria Guardias
Mago Bruja
Bárbaros Valquiria
Bárbaros Bruja
Caballero Guardias Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Guardias Bruja Caballero Mago
Mago Bruja
Bárbaros Caballero Valquiria Mago Guardias Bruja
Valquiria Mago Bárbaros Guardias Bruja
Bárbaros Caballero
Bárbaros
Bárbaros Mago Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Caballero Bárbaros Mago Guardias Bruja
Valquiria Mago Bruja Caballero Bárbaros Guardias
Bárbaros
Valquiria Mago Caballero Bárbaros Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Valquiria Guardias Bruja
Caballero Valquiria Mago
Bárbaros Guardias Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Guardias Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Valquiria Guardias Bruja
Mago Bruja
Guardias Caballero Bárbaros Valquiria Bruja
Caballero Bárbaros Valquiria
Caballero Bárbaros Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros Guardias
Caballero Bárbaros Valquiria Guardias Bruja
Bárbaros Valquiria Guardias
Bárbaros Caballero Valquiria Mago Guardias Bruja
Mago Bárbaros Valquiria Bruja
Bárbaros Guardias Bruja Caballero Valquiria
Valquiria Bárbaros Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Guardias
Caballero Bárbaros Valquiria Guardias
Mago Valquiria
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Guardias
Caballero Valquiria Mago
Mago
Caballero
Mago Bruja
Mago
Mago
Valquiria Mago Bruja
Mago
Bárbaros
Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Guardias Bruja
Mago
Mago
Bárbaros Guardias Bruja
Mago Bruja
Caballero Valquiria Mago
Mago
Guardias Bruja
Bruja
Bruja
Mago

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