Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Valquiria Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Lápida
Descarga
Lápida Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros Lápida Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bárbaros Lápida Torre Infernal
Flechas
Lápida
Paquete Real
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego
Bárbaros Lápida Torre Infernal
Veneno
Bárbaros Lápida Torre Infernal
Rayo
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Cohete
Bárbaros Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Gigante Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego
Bárbaros
Lápida
Bola de fuego
Caballero Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Valquiria
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Gigante
Gigante
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
Torre Infernal

Sinergias de Defensa 1 8

Caballero
Torre Infernal Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Lápida
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Gigante
Torre Infernal
Caballero Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Lápida Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Lápida Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Lápida Valquiria
Bárbaros Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Torre Infernal Lápida Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Lápida
Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Valquiria Caballero Lápida Bola de fuego
Torre Infernal Bola de fuego
Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Lápida
Bárbaros Torre Infernal Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Caballero Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Lápida Bola de fuego Valquiria Caballero Bárbaros
Valquiria Caballero Bárbaros Lápida Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Caballero Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Lápida Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros Lápida Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Caballero Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros Lápida Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Bárbaros Valquiria
Caballero Bárbaros Lápida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Lápida
Caballero Bárbaros Lápida Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Caballero Lápida Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Lápida Torre Infernal Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Lápida Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Lápida Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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