Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Ariete de batalla Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros Ariete de batalla
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Ariete de batalla Mago Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Mago Mago eléctrico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Mago Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ariete de batalla Veneno Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Veneno Mago eléctrico Bárbaros Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lanzafuegos Ariete de batalla Veneno

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Ariete de batalla Mago Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Ariete de batalla Esqueleto gigante
Bárbaros
Ariete de batalla
Caballero Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago
Caballero Esqueleto gigante
Veneno
Ariete de batalla Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Ariete de batalla Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 8

Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Mago Veneno
Lanzafuegos
Caballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros
Ariete de batalla
Mago
Caballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno
Caballero Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mago Veneno Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Bárbaros Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros Caballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Veneno
Bárbaros Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Veneno Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Veneno Mago eléctrico
Bárbaros Caballero Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago Lanzafuegos Bárbaros Veneno Mago eléctrico
Bárbaros Caballero Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Mago Caballero Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Bárbaros Mago Mago eléctrico
Mago Veneno Caballero Lanzafuegos Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Mago Caballero Lanzafuegos Bárbaros Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Mago
Bárbaros Esqueleto gigante Caballero Mago eléctrico
Esqueleto gigante Caballero Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Esqueleto gigante Caballero
Lanzafuegos Mago Veneno Mago eléctrico
Caballero Bárbaros Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Caballero Bárbaros
Esqueleto gigante Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bárbaros Veneno
Bárbaros
Caballero Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bárbaros Esqueleto gigante Caballero Mago
Mago Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos Bárbaros Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Esqueleto gigante
Caballero Lanzafuegos Bárbaros Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Caballero Mago Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago
Veneno Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Mago Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno
Bárbaros Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago
Lanzafuegos Veneno Mago Mago eléctrico
Mago Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Mago
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Veneno
Mago eléctrico Bárbaros
Veneno Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Veneno Caballero Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees