Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de duendes
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Barril de duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Rayo
Caballero Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Bebé Dragón Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Barril de duendes Tornado Void Bebé Dragón Veneno Caballero Dorado Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Barril de duendes Tornado Void

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Bebé Dragón Veneno
Barril de duendes
Caballero Bebé Dragón Caballero Dorado
Tornado
Bebé Dragón Veneno
Void
Veneno
Bebé Dragón
Caballero Tornado Barril de duendes Veneno Rayo
Veneno
Caballero Tornado Void Bebé Dragón
Rayo
Bebé Dragón
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 6

Caballero
Tornado Bebé Dragón Veneno
Barril de duendes
Tornado
Caballero Bebé Dragón Veneno
Void
Veneno
Bebé Dragón
Caballero Tornado
Veneno
Caballero Tornado Void
Rayo
Caballero Dorado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Void Bebé Dragón Caballero Dorado
Caballero
Tornado Caballero Void Rayo
Caballero
Rayo Tornado Veneno
Tornado Bebé Dragón
Tornado Rayo Void Bebé Dragón Veneno
Rayo Void Bebé Dragón Veneno Caballero Dorado
Tornado
Caballero Tornado
Veneno Caballero Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Veneno
Caballero Rayo
Tornado Bebé Dragón Veneno Caballero Dorado
Caballero
Tornado Rayo
Caballero Tornado Veneno
Caballero Tornado Bebé Dragón Caballero Dorado
Tornado Bebé Dragón Veneno Caballero
Tornado
Caballero Bebé Dragón Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Void
Void Veneno Caballero Bebé Dragón Rayo
Caballero Rayo Caballero Dorado
Rayo Caballero Tornado
Caballero
Veneno Tornado Bebé Dragón
Caballero Void Rayo
Caballero
Void Rayo Caballero Tornado Bebé Dragón Veneno
Caballero Caballero Dorado
Rayo Tornado Void Veneno
Rayo Caballero Caballero Dorado
Bebé Dragón
Caballero Tornado Bebé Dragón Veneno Rayo Caballero Dorado
Veneno Bebé Dragón Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Veneno Rayo Caballero Bebé Dragón Caballero Dorado
Void Veneno Tornado Bebé Dragón Caballero Dorado
Rayo Void Bebé Dragón Veneno
Rayo Caballero Void Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Tornado Bebé Dragón
Tornado Bebé Dragón Veneno
Veneno Tornado Bebé Dragón Rayo
Void Veneno Tornado Rayo Caballero Dorado
Rayo Tornado Void Veneno
Void Veneno Rayo Caballero Tornado Caballero Dorado
Void Veneno Rayo Tornado Bebé Dragón
Veneno Rayo Caballero Void Bebé Dragón Caballero Dorado
Rayo Void Bebé Dragón Veneno
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Bebé Dragón Veneno Caballero Dorado
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Tornado Veneno
Rayo
Void Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Tornado Bebé Dragón Veneno Caballero Dorado
Rayo Void Bebé Dragón Veneno
Rayo Tornado Void Veneno
Void Tornado Rayo
Rayo Void Bebé Dragón Veneno
Tornado Veneno Bebé Dragón
Void Veneno Tornado Bebé Dragón Rayo Caballero Dorado
Void Rayo Tornado Bebé Dragón Veneno Caballero Dorado
Void Veneno Rayo Tornado Bebé Dragón Caballero Dorado
Veneno Rayo Tornado Bebé Dragón
Rayo Void Veneno
Rayo Void
Void Veneno Rayo
Void Rayo Veneno
Veneno Rayo
Rayo Void
Veneno Rayo Tornado Bebé Dragón
Void Veneno Rayo Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno Rayo
Void Rayo Tornado Veneno
Tornado Bebé Dragón Veneno Rayo Caballero Dorado
Tornado Void Veneno Rayo
Void Veneno Rayo Tornado Bebé Dragón Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees