Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem Arquero Mágico Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Rey Esqueleto
Descarga
Barril de duendes Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Torre bombardera Barril de duendes Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
El Tronco
Barril de duendes Rey Esqueleto
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Barril de duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Barril de duendes Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Torre bombardera Barril de duendes Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Veneno
Torre bombardera Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Torre bombardera Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Hielo Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Golem Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Barril de duendes Mago de hielo Torre bombardera Hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Barril de duendes Mago de hielo Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Mago de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera
Barril de duendes
Caballero Golem Mago de hielo Rey Esqueleto
Hielo
Golem
Barril de duendes Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Mago de hielo
Caballero Barril de duendes Golem
Arquero Mágico
Caballero Golem
Rey Esqueleto
Barril de duendes Golem

Sinergias de Defensa 3 3

Caballero
Torre bombardera Mago de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera
Caballero Mago de hielo Arquero Mágico
Barril de duendes
Hielo
Golem
Mago de hielo
Caballero Torre bombardera Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Caballero Torre bombardera
Rey Esqueleto
Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Arquero Mágico
Torre bombardera Caballero Mago de hielo
Torre bombardera Caballero Hielo Mago de hielo
Torre bombardera Caballero Mago de hielo Rey Esqueleto
Torre bombardera
Hielo Torre bombardera Mago de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera Arquero Mágico
Torre bombardera Mago de hielo Rey Esqueleto
Caballero Mago de hielo
Mago de hielo Caballero Torre bombardera Hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Mago de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera Caballero Hielo Mago de hielo
Torre bombardera Hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Caballero Torre bombardera Rey Esqueleto
Torre bombardera Hielo
Torre bombardera Caballero
Torre bombardera Caballero Mago de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera Hielo Caballero Mago de hielo Arquero Mágico
Torre bombardera
Caballero Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Caballero Torre bombardera Arquero Mágico
Caballero Torre bombardera
Caballero
Caballero
Torre bombardera Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Caballero Torre bombardera Mago de hielo
Caballero Torre bombardera
Hielo Caballero Torre bombardera Arquero Mágico
Caballero Torre bombardera
Caballero Torre bombardera Rey Esqueleto
Torre bombardera Arquero Mágico
Caballero Torre bombardera Hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Torre bombardera Hielo Mago de hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Torre bombardera Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Hielo
Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Hielo
Arquero Mágico
Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
Hielo
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico
Hielo
Caballero Arquero Mágico
Arquero Mágico Rey Esqueleto
Hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico

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