Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Cazador P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Espíritu Sanador Golem de Elixir P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Goblin Curse
Descarga
Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Caballero Espíritu Sanador Golem de Elixir Torre bombardera Goblin Curse Cazador
El Tronco
Espíritu Sanador Golem de Elixir Goblin Curse Cazador
Terremoto
Golem de Elixir Torre bombardera
Flechas
Espíritu Sanador Goblin Curse
Paquete Real
Caballero Espíritu Sanador Golem de Elixir Cazador P.E.K.K.A
Bola de fuego
Golem de Elixir Torre bombardera Cazador
Veneno
Golem de Elixir Torre bombardera Goblin Curse Cazador
Rayo
Caballero Torre bombardera Cazador
Cohete
Torre bombardera Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Espíritu Sanador Golem de Elixir Goblin Curse P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Goblin Curse Caballero Golem de Elixir Torre bombardera Cazador Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Sanador Goblin Curse Caballero Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Espíritu Sanador Cazador
Espíritu Sanador
Golem de Elixir Caballero Cazador P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Espíritu Sanador Rayo Cazador
Torre bombardera
Goblin Curse
Cazador
Caballero Espíritu Sanador Golem de Elixir P.E.K.K.A
Rayo
Golem de Elixir
P.E.K.K.A
Espíritu Sanador Cazador

Sinergias de Defensa 2 1

Caballero
Torre bombardera Cazador
Espíritu Sanador
Golem de Elixir
Torre bombardera
Caballero
Goblin Curse
Cazador
Caballero P.E.K.K.A
Rayo
P.E.K.K.A
Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero
Torre bombardera Cazador P.E.K.K.A Caballero Goblin Curse
Torre bombardera Cazador P.E.K.K.A Caballero Goblin Curse Rayo
Torre bombardera Cazador P.E.K.K.A Caballero Goblin Curse
Rayo Torre bombardera P.E.K.K.A
Torre bombardera Cazador
Cazador Rayo Torre bombardera Goblin Curse
Rayo Torre bombardera P.E.K.K.A
Cazador P.E.K.K.A Torre bombardera Goblin Curse
Caballero Cazador
Goblin Curse Caballero Torre bombardera Cazador
Cazador Goblin Curse
Torre bombardera Cazador P.E.K.K.A Caballero Goblin Curse Rayo
Torre bombardera Goblin Curse Cazador P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera Goblin Curse Cazador
Torre bombardera Goblin Curse Cazador Rayo P.E.K.K.A
Torre bombardera Caballero Cazador P.E.K.K.A
Torre bombardera Caballero Cazador
Torre bombardera Cazador Caballero Goblin Curse
P.E.K.K.A Torre bombardera Goblin Curse Cazador
Caballero Torre bombardera Goblin Curse Cazador P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A
Caballero Torre bombardera Cazador Rayo
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera Cazador Rayo
Cazador Rayo P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Goblin Curse Cazador
Torre bombardera Goblin Curse Cazador
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera Cazador Rayo
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera Goblin Curse Cazador
Rayo P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera Cazador
Rayo P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera Goblin Curse Cazador
Torre bombardera Goblin Curse
Caballero Torre bombardera Cazador Rayo P.E.K.K.A
Torre bombardera Goblin Curse Cazador P.E.K.K.A
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero
Goblin Curse
Rayo
Rayo Caballero
Goblin Curse
Goblin Curse Cazador
Goblin Curse Cazador Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Caballero
Rayo Goblin Curse
Rayo Caballero Cazador
Rayo
Rayo
Rayo Cazador
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Cazador
Rayo Goblin Curse
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Goblin Curse Cazador
Cazador Rayo
Rayo
Rayo Goblin Curse
Rayo Goblin Curse Cazador
Rayo
Rayo
Rayo Cazador
Rayo
P.E.K.K.A
Goblin Curse Rayo
Rayo
Rayo Goblin Curse Cazador
Rayo Caballero Cazador
Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo

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