Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rompemuros Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Rompemuros Minero
Descarga
Rompemuros Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Torre bombardera Rompemuros Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Rompemuros Bandida
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Caballero Rompemuros Minero Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre bombardera Rompemuros Bandida Arquero Mágico
Veneno
Torre bombardera Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre bombardera Bandida Arquero Mágico
Cohete
Torre bombardera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Tornado Veneno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Veneno Minero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Caballero Tornado Minero Bandida Torre bombardera Veneno Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Caballero Tornado Minero

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Rompemuros Veneno Minero Arquero Mágico
Torre bombardera
Rompemuros
Caballero Minero
Tornado
Arquero Mágico Veneno
Veneno
Minero Caballero Tornado
Minero
Rompemuros Veneno Caballero Bandida Arquero Mágico
Bandida
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Caballero Minero Bandida

Sinergias de Defensa 4 5

Caballero
Torre bombardera Arquero Mágico Tornado Veneno
Torre bombardera
Caballero Tornado Arquero Mágico
Rompemuros
Tornado
Torre bombardera Arquero Mágico Caballero Veneno
Veneno
Caballero Tornado
Minero
Bandida
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Tornado Torre bombardera Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Arquero Mágico
Torre bombardera Caballero Bandida
Torre bombardera Tornado Caballero Bandida
Torre bombardera Caballero Bandida
Torre bombardera Tornado Veneno
Tornado Torre bombardera Bandida Arquero Mágico
Tornado Torre bombardera Veneno Arquero Mágico
Torre bombardera Veneno Bandida Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado
Caballero Tornado Minero Bandida
Veneno Caballero Torre bombardera Tornado Bandida Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Torre bombardera Caballero Bandida
Torre bombardera Tornado Veneno Arquero Mágico
Caballero Torre bombardera Bandida
Torre bombardera Tornado Bandida
Torre bombardera Caballero Tornado Veneno
Torre bombardera Caballero Tornado Bandida Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado Veneno Caballero Bandida Arquero Mágico
Torre bombardera Tornado
Caballero Torre bombardera Veneno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bandida
Veneno Bandida Caballero Torre bombardera Minero Arquero Mágico
Bandida Caballero Torre bombardera
Caballero Tornado Bandida
Caballero Bandida
Veneno Torre bombardera Tornado Arquero Mágico
Caballero Torre bombardera Bandida
Caballero Torre bombardera
Caballero Torre bombardera Tornado Veneno Bandida Arquero Mágico
Caballero Torre bombardera
Tornado Veneno
Caballero Torre bombardera Bandida
Torre bombardera Arquero Mágico
Caballero Torre bombardera Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Torre bombardera Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Caballero Bandida
Veneno Tornado Minero Bandida Arquero Mágico
Veneno Minero Bandida Arquero Mágico
Caballero Veneno
Veneno Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Minero Tornado Bandida
Tornado Veneno
Veneno Minero Caballero Tornado Bandida Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Caballero Minero Bandida Arquero Mágico
Veneno Bandida Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Veneno Bandida
Tornado Veneno
Veneno Bandida Arquero Mágico
Tornado Veneno Minero Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Minero Tornado Bandida Arquero Mágico
Tornado Veneno Minero Bandida Arquero Mágico
Veneno Minero Tornado Bandida Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno
Veneno Minero Bandida Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Veneno Tornado Arquero Mágico
Veneno Minero Caballero Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno
Tornado Veneno Arquero Mágico
Tornado Veneno Arquero Mágico
Veneno Tornado Minero Bandida Arquero Mágico

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