Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Duende lanzadardos Bruja Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Bruja Verdugo
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Bruja Verdugo
Rayo
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Cohete
Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Verdugo Terremoto Bruja
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero Esqueleto gigante
Terremoto
Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Esqueleto gigante
Bruja
Caballero Esqueleto gigante
Verdugo
Caballero
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Bruja

Sinergias de Defensa 3 14

Caballero
Cañón Duende lanzadardos Verdugo Terremoto Mini P.E.K.K.A Bruja
Cañón
Caballero Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Terremoto
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Caballero Cañón Duende lanzadardos Terremoto Bruja Verdugo
Bruja
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Verdugo
Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Cañón Duende lanzadardos Verdugo
Mini P.E.K.K.A Caballero Cañón Duende lanzadardos Bruja Verdugo
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Duende lanzadardos Verdugo Esqueleto gigante
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Duende lanzadardos
Terremoto Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Cañón Duende lanzadardos Terremoto Verdugo
Duende lanzadardos Cañón Bruja Verdugo
Terremoto Cañón Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja
Caballero Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja Verdugo Caballero Cañón Terremoto Esqueleto gigante
Verdugo Duende lanzadardos Bruja
Cañón Mini P.E.K.K.A Caballero Terremoto Bruja Esqueleto gigante
Verdugo Cañón Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Cañón Caballero Duende lanzadardos Bruja Verdugo
Terremoto Bruja Verdugo Caballero Cañón Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
Caballero Cañón Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo
Esqueleto gigante Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo
Verdugo Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Cañón Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Caballero Cañón Bruja Verdugo
Cañón Duende lanzadardos Bruja Verdugo
Bruja Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo Cañón Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Terremoto Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Verdugo Terremoto
Verdugo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Terremoto Bruja Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Caballero Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Verdugo
Terremoto Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Bruja Verdugo
Terremoto Duende lanzadardos Verdugo
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Terremoto Mini P.E.K.K.A Verdugo
Duende lanzadardos Terremoto Bruja
Terremoto Esqueleto gigante
Terremoto
Terremoto Bruja Verdugo
Bruja
Duende lanzadardos Terremoto Bruja Verdugo
Bruja
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Verdugo
Duende lanzadardos Bruja
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Terremoto
Esqueleto gigante
Terremoto
Terremoto Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Duende lanzadardos Terremoto Verdugo
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja Verdugo
Duende lanzadardos Bruja Verdugo Esqueleto gigante
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees