Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Descarga
Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago de hielo
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Terremoto
Cañón
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos Void Mago de hielo Mosquetera Valquiria

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria El Tronco
Mosquetera
Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera
Void
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Mago de hielo
Caballero

Sinergias de Defensa 8 11

Caballero
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo El Tronco
Cañón
Caballero Mosquetera El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo
Duende lanzadardos
Caballero Cañón Mosquetera Valquiria El Tronco Mago de hielo
Mosquetera
Caballero Cañón Valquiria El Tronco Duende lanzadardos
Valquiria
Mosquetera Cañón Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo
Void
El Tronco
Cañón Mosquetera Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Cañón Duende lanzadardos Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Void El Tronco
Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria El Tronco Mago de hielo
Cañón Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Void Mago de hielo
Cañón Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Valquiria El Tronco
El Tronco Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Cañón Void Mago de hielo
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Void El Tronco
Cañón Mosquetera Mago de hielo
Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo Caballero Cañón Mosquetera El Tronco
Mosquetera Duende lanzadardos Mago de hielo
Cañón Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco Mago de hielo
Valquiria Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Cañón
Cañón El Tronco
Caballero Cañón Mosquetera Valquiria
Cañón Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria El Tronco Mago de hielo
Valquiria El Tronco Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Valquiria Caballero Cañón Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Void
Void Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Cañón Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Void Mago de hielo
Caballero Valquiria
Void Caballero Valquiria El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Valquiria Void El Tronco
Caballero Cañón Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Cañón Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria El Tronco
Void Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Duende lanzadardos Void El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Void El Tronco
Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago de hielo
Void El Tronco Duende lanzadardos
Mosquetera Void
Void Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria El Tronco
Void Duende lanzadardos Mosquetera
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Void El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Void
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Void Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Mosquetera Void El Tronco
Void
Void Mosquetera El Tronco
Mosquetera Void El Tronco
El Tronco Valquiria Mago de hielo
Void El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Void Mosquetera El Tronco
Void Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Void
Void
Void Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Void
El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Void
Duende lanzadardos Mosquetera Mago de hielo
El Tronco
Void Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
El Tronco Duende lanzadardos Mosquetera
Void
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco
Duende lanzadardos Mosquetera Void
Void Duende lanzadardos Mosquetera El Tronco

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