Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Rune Giant Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros Rune Giant Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Rompemuros Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Rompemuros Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Rompemuros Ejército de esqueletos Leñador
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Leñador
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Rune Giant

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Caballero Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria Rune Giant Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Caballero Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Rompemuros Rune Giant
Valquiria
Duende lanzadardos Rompemuros Leñador
Rompemuros
Caballero Valquiria Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos
Rune Giant
Duende lanzadardos Leñador
Leñador
Valquiria Caballero Rune Giant

Sinergias de Defensa 2 11

Caballero
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
Cañón
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Caballero Cañón Duende lanzadardos Leñador
Rune Giant
Leñador
Caballero Cañón Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Leñador Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Leñador Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Duende lanzadardos Cañón
Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Cañón Leñador
Duende lanzadardos
Cañón Ejército de esqueletos Leñador Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Leñador
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Leñador
Ejército de esqueletos Cañón Leñador
Caballero Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Cañón Valquiria Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Leñador
Valquiria Caballero Cañón Duende lanzadardos Leñador
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Cañón Duende lanzadardos Leñador
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Caballero
Caballero Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Valquiria Leñador
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Valquiria Cañón Duende lanzadardos
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Leñador
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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