Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Bruja Minero Dragón Infernal
Descarga
Cañón Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Bruja
Terremoto
Cañón Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Bruja Minero Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Cañón Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Reina Arquera
Cohete
Bruja Dragón Infernal Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Minero Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Minero Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Cañón Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Bruja Minero Mago eléctrico Reina Arquera
Cañón
Bola de fuego
Caballero Minero Mago eléctrico Reina Arquera
Bruja
Caballero Minero
Minero
Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Minero
Dragón Infernal
Minero
Reina Arquera
Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Cañón Mago eléctrico Reina Arquera Bola de fuego Bruja
Cañón
Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Reina Arquera
Bola de fuego
Caballero Cañón Minero Mago eléctrico
Bruja
Caballero Cañón Mago eléctrico
Minero
Bola de fuego
Mago eléctrico
Caballero Cañón Bola de fuego Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal
Cañón Mago eléctrico
Reina Arquera
Caballero Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Mago eléctrico
Dragón Infernal Caballero Cañón Bruja Mago eléctrico
Cañón Bruja Caballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Bruja Dragón Infernal Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Cañón Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Cañón Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Bruja Dragón Infernal Reina Arquera
Caballero Cañón Minero Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Caballero Cañón Bola de fuego
Dragón Infernal Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Cañón Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Cañón Bruja Mago eléctrico
Dragón Infernal Caballero Cañón Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Caballero Cañón Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Caballero Bruja Mago eléctrico
Bruja Caballero Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
Caballero Cañón Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Cañón Dragón Infernal Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Minero Dragón Infernal
Caballero Bruja Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Cañón Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Caballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Bruja Dragón Infernal
Bruja Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Bruja
Bola de fuego Mago eléctrico Reina Arquera
Caballero Cañón Bola de fuego Bruja
Cañón Bola de fuego Bruja
Bruja Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Dragón Infernal Reina Arquera
Cañón Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Reina Arquera
Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego Minero Mago eléctrico
Bola de fuego Minero
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Minero Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Reina Arquera
Caballero Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Minero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Minero Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Minero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Reina Arquera
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Reina Arquera
Reina Arquera
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Reina Arquera
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico Reina Arquera
Bola de fuego Bruja Minero Mago eléctrico Reina Arquera
Dragón Infernal
Bola de fuego

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