Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Clon Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Clon Excavadora de Duendes
Descarga
Cañón Lanzafuegos Clon Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Excavadora de Duendes
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Excavadora de Duendes
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Excavadora de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Clon Excavadora de Duendes
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Excavadora de Duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Excavadora de Duendes
Rayo
Caballero Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Clon Excavadora de Duendes Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Clon Bola de fuego Excavadora de Duendes Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Excavadora de Duendes
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Excavadora de Duendes Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Caballero Golem de Elixir Megacaballero
Clon
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 2 6

Caballero
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Cañón Megacaballero
Golem de Elixir
Bola de fuego
Caballero Cañón Excavadora de Duendes Megacaballero
Clon
Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Caballero Cañón Lanzafuegos Excavadora de Duendes Megacaballero
Cañón Megacaballero Caballero Excavadora de Duendes
Cañón Caballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Megacaballero
Cañón Excavadora de Duendes
Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Excavadora de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Excavadora de Duendes Megacaballero Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Cañón Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Caballero Cañón Excavadora de Duendes Megacaballero
Cañón Bola de fuego Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Excavadora de Duendes
Cañón Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Cañón Excavadora de Duendes
Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Cañón Excavadora de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Excavadora de Duendes
Megacaballero Caballero
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Excavadora de Duendes
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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