Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón
Descarga
Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Mago
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mago
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago
Rayo
Caballero Cañón Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Mago El Tronco
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de hielo Mago El Tronco Megacaballero
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 7 16

Caballero
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Cañón
Caballero Golem de hielo El Tronco Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo El Tronco Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Mago
Mago
Caballero Cañón Golem de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Caballero Golem de hielo Mago Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Lanzafuegos Mago
Cañón Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A
Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago El Tronco
Mago Megacaballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Caballero Cañón Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Cañón Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago El Tronco
Mago El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón
Mago Megacaballero Caballero Cañón Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Golem de hielo
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Golem de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Golem de hielo El Tronco
Caballero Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Golem de hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Cañón
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Cañón Golem de hielo Mago
Mago Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Mago Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Golem de hielo
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Caballero Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Mago Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago El Tronco
Lanzafuegos Mago
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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