Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Madre Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Bruja Madre Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón Principito
Descarga
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Principito
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Principito
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida Bruja Madre Principito
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida Bruja Madre Principito
Veneno
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Madre Principito
Rayo
Caballero Cañón Bebé Dragón Bandida Bruja Madre Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Principito Bebé Dragón Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Madre Principito
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Bebé Dragón Bandida
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bandida
Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Principito
Bruja Madre
Caballero
Principito
Caballero Bandida

Sinergias de Defensa 3 17

Caballero
Cañón Lanzafuegos Principito Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Madre
Cañón
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida Bruja Madre Principito
Lanzafuegos
Caballero Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Ejército de esqueletos
Caballero Cañón Lanzafuegos Bandida
Bebé Dragón
Caballero Cañón Lanzafuegos Bandida Bruja Madre Principito
Bandida
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Principito
Bruja Madre
Caballero Cañón Bebé Dragón
Principito
Caballero Cañón Bebé Dragón Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Bandida
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Bandida
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Bruja Madre
Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Principito
Cañón Bebé Dragón Bandida
Cañón Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Bandida Principito
Ejército de esqueletos Bruja Madre Caballero Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Bandida
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Bandida
Ejército de esqueletos Cañón Bandida
Caballero Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Cañón Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida Principito
Bebé Dragón Caballero Cañón Lanzafuegos Bandida Bruja Madre Principito
Cañón
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Bruja Madre Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bandida
Bandida Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bandida Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Bandida
Caballero Cañón Ejército de esqueletos Bandida
Lanzafuegos Bruja Madre Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Bandida
Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bandida
Cañón Ejército de esqueletos
Caballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Bandida
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Principito
Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Madre
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bruja Madre Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Caballero Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Madre Principito
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Bruja Madre Bebé Dragón Principito
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Madre Principito
Lanzafuegos
Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bandida
Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Bandida Principito
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees