Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Bruja El Tronco
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Valquiria
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Bruja
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco Bruja
Ejército de esqueletos
Bruja
Caballero Valquiria Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero

Sinergias de Defensa 5 12

Caballero
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos
Caballero Valquiria El Tronco Cañón Ejército de esqueletos
Valquiria
Lanzafuegos Cañón Bruja El Tronco
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Bruja
Caballero Cañón Valquiria El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Caballero Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Lanzafuegos Valquiria
Cañón Lanzafuegos Bruja
Cañón Valquiria El Tronco
Cañón Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Cañón
Ejército de esqueletos Cañón El Tronco
Caballero Cañón Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Cañón Valquiria Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos
Cañón
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero El Tronco
Caballero Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Bruja
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Cañón Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Valquiria Bruja
Cañón Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Valquiria Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria Bruja
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos

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