Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bruja Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Rompemuros Barril de duendes Bruja
Descarga
Cañón Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja
Veneno
Cañón Lanzafuegos Bruja
Rayo
Caballero Cañón Bruja Goblinstein
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Bruja El Tronco
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Rompemuros Barril de duendes
Rompemuros
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Barril de duendes
Caballero Lanzafuegos
Bruja
Caballero
El Tronco
Caballero Rompemuros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 4 5

Caballero
Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Cañón
Rompemuros
Barril de duendes
Bruja
Caballero Cañón El Tronco
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Caballero Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco
Cañón Bruja Caballero
Cañón Bruja Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Cañón Lanzafuegos
Cañón Lanzafuegos Bruja
Cañón El Tronco
Cañón Bruja
Caballero Cañón Lanzafuegos
Bruja Caballero Cañón Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Cañón Caballero Bruja El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco
Caballero Cañón
Cañón El Tronco
Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja
Cañón Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Cañón Lanzafuegos
Cañón
Caballero Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bruja
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Caballero Bruja El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero Cañón Bruja
Lanzafuegos Bruja
Caballero Bruja
Caballero
Caballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja Cañón
Caballero Bruja
El Tronco
Caballero Cañón Bruja
Cañón Lanzafuegos Bruja
Bruja Caballero Lanzafuegos El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bruja El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Bruja
Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos

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