Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Mago Mago eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cañón Horno Cerdos Reales
Descarga
Cañón Horno Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Horno Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Horno Cerdos Reales
Terremoto
Cañón Horno Cerdos Reales
Flechas
Horno Cerdos Reales
Paquete Real
Caballero Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Cañón Horno Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Cañón Horno Mago Cerdos Reales Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Caballero Cañón Horno Mago Mago eléctrico Bruja Madre
Cohete
Horno Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Veneno Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Horno Veneno Mago eléctrico Bruja Madre Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Cañón Horno Veneno

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Horno Mago Cerdos Reales Veneno Mago eléctrico Bruja Madre
Cañón
Horno
Caballero Cerdos Reales
Mago
Caballero Cerdos Reales
Cerdos Reales
Bruja Madre Caballero Horno Mago Veneno Mago eléctrico
Veneno
Caballero Cerdos Reales Bruja Madre
Mago eléctrico
Caballero Cerdos Reales
Bruja Madre
Cerdos Reales Caballero Veneno

Sinergias de Defensa 2 12

Caballero
Cañón Mago eléctrico Horno Mago Veneno Bruja Madre
Cañón
Caballero Mago Veneno Mago eléctrico Bruja Madre
Horno
Caballero Mago eléctrico
Mago
Caballero Cañón Mago eléctrico
Cerdos Reales
Veneno
Caballero Cañón Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
Caballero Cañón Horno Mago Veneno
Bruja Madre
Caballero Cañón Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mago Mago eléctrico
Caballero Cañón Horno Mago eléctrico
Cañón Horno Caballero Mago eléctrico
Cañón Caballero Horno Mago eléctrico
Veneno
Cañón Horno Mago eléctrico Bruja Madre
Horno Mago eléctrico Cañón Mago Veneno
Cañón Veneno Mago eléctrico
Cañón Horno
Caballero Cañón Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Bruja Madre Caballero Cañón Horno Mago
Horno Mago Veneno Mago eléctrico
Cañón Horno Caballero Mago Mago eléctrico
Mago Cañón Horno Veneno Mago eléctrico
Caballero Cañón Horno Mago eléctrico
Cañón Horno Mago eléctrico
Mago Caballero Cañón Horno Veneno Mago eléctrico
Cañón Caballero Horno Mago Mago eléctrico
Horno Mago Veneno Caballero Cañón Mago eléctrico Bruja Madre
Cañón Mago eléctrico
Mago Caballero Cañón Horno Veneno Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Horno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Mago
Caballero Horno Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Caballero Cañón
Horno Mago Veneno Bruja Madre Mago eléctrico
Caballero Horno Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Veneno
Cañón
Caballero
Veneno Mago eléctrico
Caballero Cañón Mago
Mago Cañón Horno
Mago eléctrico Caballero Horno Veneno
Veneno Cañón Mago Mago eléctrico Bruja Madre
Cañón Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Caballero Veneno
Mago Veneno Horno
Mago Veneno Bruja Madre Horno
Horno Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno Mago eléctrico
Veneno Caballero Mago Mago eléctrico
Veneno Mago
Veneno Caballero
Veneno
Horno Veneno
Horno Mago Veneno
Horno Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno Mago eléctrico
Mago Veneno Bruja Madre
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Bruja Madre Horno Mago
Veneno Mago Mago eléctrico
Mago Veneno
Veneno
Veneno Horno Mago Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago eléctrico
Mago Veneno
Mago eléctrico
Veneno Mago Mago eléctrico
Veneno Caballero Mago Mago eléctrico
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Mago

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