Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros
Rayo
Caballero Cañón Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Horda de esbirros Príncipe Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Horda de esbirros Príncipe
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante
Horda de esbirros
Caballero Príncipe Duende Gigante
Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Duende Gigante
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Cañón
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bebé Dragón Príncipe
Horda de esbirros
Caballero
Bebé Dragón
Caballero Cañón Lanzafuegos Príncipe
Príncipe
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Duende Gigante
Horda de esbirros Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Caballero
Cañón Horda de esbirros Príncipe Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón
Horda de esbirros Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Cañón Bebé Dragón Duende Gigante
Cañón Horda de esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Caballero Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Duende Gigante
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón
Cañón Horda de esbirros Príncipe Caballero Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Cañón Pandilla de Duendes Príncipe
Horda de esbirros Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón Caballero Cañón Lanzafuegos
Cañón Príncipe
Pandilla de Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Príncipe
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Pandilla de Duendes Caballero Horda de esbirros Príncipe Duende Gigante
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero Horda de esbirros Duende Gigante
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe Duende Gigante
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bebé Dragón Duende Gigante
Pandilla de Duendes Príncipe Caballero Horda de esbirros Duende Gigante
Caballero Horda de esbirros Príncipe Duende Gigante
Horda de esbirros Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende Gigante
Caballero Horda de esbirros Príncipe
Príncipe Duende Gigante
Príncipe Caballero Cañón Pandilla de Duendes Horda de esbirros Duende Gigante
Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante
Cañón Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Duende Gigante
Caballero Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Duende Gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Caballero Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón
Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Horda de esbirros Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón Príncipe
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Horda de esbirros Bebé Dragón
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Lanzafuegos

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