Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Suspicious Bush Valquiria P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Princesa
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Princesa
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Suspicious Bush Princesa
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Suspicious Bush Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Suspicious Bush Princesa
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Suspicious Bush Princesa
Rayo
Caballero Cañón Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Suspicious Bush Valquiria P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush El Tronco Caballero Cañón Pandilla de Duendes Princesa Valquiria P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Suspicious Bush El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Princesa El Tronco
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria P.E.K.K.A Princesa
Suspicious Bush
Valquiria
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Princesa
El Tronco
Caballero P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 5 13

Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Princesa El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Pandilla de Duendes Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Suspicious Bush
Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Princesa
P.E.K.K.A
El Tronco Pandilla de Duendes Valquiria Princesa
El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Princesa
Princesa
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Cañón P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes El Tronco Cañón Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Princesa
Cañón Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Cañón P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Cañón Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Cañón El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Princesa
Cañón P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Valquiria Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco Princesa
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A El Tronco
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Cañón Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Caballero Cañón Princesa
P.E.K.K.A Cañón
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Cañón P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Cañón Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria P.E.K.K.A El Tronco
Valquiria Cañón P.E.K.K.A El Tronco Princesa
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco
Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria El Tronco Princesa
Princesa
Caballero El Tronco Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Valquiria El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
Princesa
P.E.K.K.A
El Tronco Princesa
Pandilla de Duendes Princesa
Princesa
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Princesa
El Tronco Princesa
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes El Tronco Princesa
Princesa
El Tronco Princesa
P.E.K.K.A

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