Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Bruja Príncipe Fantasma Real Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Bruja
Descarga
Cañón Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Mosquetera Bruja Fantasma Real
El Tronco
Cañón Mosquetera Bruja Príncipe
Terremoto
Cañón Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Mosquetera Bruja Príncipe Fantasma Real
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Bruja
Veneno
Cañón Mosquetera Bruja
Rayo
Caballero Cañón Mosquetera Bruja Príncipe Goblinstein
Cohete
Mosquetera Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Fantasma Real Mosquetera Bruja Príncipe Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Cañón Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Bruja Príncipe El Tronco
Cañón
Mosquetera
Caballero Príncipe El Tronco Fantasma Real
Bruja
Caballero Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Caballero Mosquetera Bruja El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Caballero Mosquetera Príncipe
Fantasma Real
Mosquetera Bruja Príncipe
Goblinstein

Sinergias de Defensa 6 10

Caballero
Cañón Mosquetera Bruja El Tronco
Cañón
Caballero Mosquetera El Tronco Bruja Príncipe Fantasma Real
Mosquetera
Caballero Cañón El Tronco Fantasma Real
Bruja
Caballero Cañón Príncipe El Tronco Fantasma Real
Príncipe
El Tronco Cañón Bruja
El Tronco
Cañón Mosquetera Príncipe Caballero Bruja Fantasma Real
Fantasma Real
Cañón Mosquetera Bruja El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mosquetera El Tronco
Caballero Cañón Mosquetera Bruja Príncipe El Tronco
Cañón Bruja Príncipe Caballero Mosquetera
Cañón Bruja Príncipe Caballero Mosquetera
Príncipe El Tronco
El Tronco Cañón Mosquetera Fantasma Real
Mosquetera Cañón Bruja
Cañón Mosquetera El Tronco
Cañón Bruja Mosquetera Príncipe
Caballero Cañón Mosquetera Príncipe Fantasma Real
Bruja Caballero Cañón Mosquetera El Tronco Fantasma Real
Mosquetera Bruja
Cañón Príncipe Caballero Mosquetera Bruja El Tronco
Cañón Bruja Príncipe El Tronco Fantasma Real
Caballero Cañón Príncipe
Cañón Príncipe El Tronco
Caballero Cañón Mosquetera Bruja Príncipe
Cañón Caballero Mosquetera Bruja Príncipe El Tronco Fantasma Real
Bruja El Tronco Caballero Cañón Mosquetera Fantasma Real
Cañón Mosquetera Príncipe
Fantasma Real Caballero Cañón Mosquetera Bruja Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bruja Príncipe Fantasma Real
Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco Fantasma Real
Caballero Mosquetera Bruja Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Cañón Mosquetera Bruja Príncipe
Mosquetera Bruja
Príncipe Caballero Mosquetera Bruja
Caballero Príncipe
Caballero Bruja Príncipe El Tronco
Bruja Cañón Mosquetera
Caballero Mosquetera Bruja Príncipe
Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Cañón Bruja
Cañón Mosquetera Bruja
Bruja Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco
Cañón Mosquetera Bruja El Tronco Fantasma Real
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera El Tronco Fantasma Real
Mosquetera El Tronco Fantasma Real
El Tronco
Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco
El Tronco
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mosquetera Príncipe
Caballero Mosquetera Príncipe El Tronco
Mosquetera
Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Príncipe El Tronco
Mosquetera Bruja El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Príncipe El Tronco
Bruja El Tronco
Mosquetera Príncipe El Tronco
Mosquetera Príncipe El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Bruja
Bruja
El Tronco Mosquetera Bruja Fantasma Real
Mosquetera Bruja Príncipe El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera El Tronco
Príncipe
El Tronco
Mosquetera Bruja Príncipe
Mosquetera Bruja
El Tronco
Caballero Mosquetera Príncipe
El Tronco Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bruja El Tronco
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Príncipe El Tronco Fantasma Real
Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees