Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Cañón Principito
Descarga
Cañón Gigante Noble Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Mago eléctrico Principito
El Tronco
Cañón Gigante Noble Principito
Terremoto
Cañón
Flechas
Principito
Paquete Real
Caballero Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Cañón Mago eléctrico Principito
Veneno
Cañón Mago eléctrico Principito
Rayo
Caballero Cañón Mago eléctrico Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Tornado Principito Mago eléctrico Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Cañón Tornado

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
El Tronco Mago eléctrico Principito
Cañón
Gigante Noble
Tornado El Tronco Mago eléctrico
Tornado
Gigante Noble El Tronco Megacaballero
El Tronco
Caballero Gigante Noble Tornado Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Caballero Gigante Noble Megacaballero
Megacaballero
Tornado El Tronco Mago eléctrico
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 4 13

Caballero
Cañón Mago eléctrico Principito Tornado El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Mago eléctrico Principito
Gigante Noble
Tornado
Caballero El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Principito
El Tronco
Cañón Caballero Tornado Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Caballero Cañón Tornado El Tronco Megacaballero Principito
Megacaballero
Tornado El Tronco Mago eléctrico
Principito
Caballero Cañón Tornado El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón El Tronco Mago eléctrico
Caballero Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Tornado Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Cañón Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Cañón Principito
Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Tornado
Caballero Tornado Cañón Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico Caballero Cañón Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Cañón Tornado El Tronco Mago eléctrico
Caballero Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Cañón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Tornado Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Caballero Tornado El Tronco Mago eléctrico Principito
Tornado El Tronco Caballero Cañón Mago eléctrico Megacaballero Principito
Cañón Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Cañón El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Tornado El Tronco Mago eléctrico
Caballero Cañón Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Tornado El Tronco
Cañón
Megacaballero Caballero
Megacaballero Tornado El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Cañón
Cañón Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Tornado El Tronco Principito
Megacaballero Cañón El Tronco Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
Tornado El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco Megacaballero
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco Tornado
El Tronco Tornado
Tornado Mago eléctrico
Caballero Tornado El Tronco Mago eléctrico
Tornado
Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Tornado
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Tornado El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Megacaballero
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Tornado Mago eléctrico
Tornado El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco
Tornado Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Tornado
Megacaballero
Tornado El Tronco Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Tornado El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Principito
Megacaballero

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