Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Verdugo Princesa Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Princesa Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Princesa Montacarneros
Descarga
Cañón Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Verdugo Princesa
El Tronco
Cañón Princesa Montacarneros
Terremoto
Cañón
Flechas
Princesa
Paquete Real
Caballero Verdugo Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Verdugo Princesa Montacarneros
Veneno
Cañón Verdugo Princesa
Rayo
Caballero Cañón Verdugo Montacarneros
Cohete
Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Verdugo El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Veneno Verdugo Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Caballero Cañón Princesa Veneno Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Furia El Tronco Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Verdugo Princesa Veneno El Tronco Montacarneros
Cañón
Furia
Veneno
Caballero El Tronco Montacarneros
Verdugo
Caballero El Tronco
El Tronco
Caballero Veneno Verdugo Princesa Montacarneros
Princesa
Caballero El Tronco
Montacarneros
Caballero Veneno El Tronco

Sinergias de Defensa 4 8

Caballero
Cañón Verdugo Princesa Veneno El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Veneno Princesa
Furia
Veneno
Caballero Cañón El Tronco
Verdugo
Caballero El Tronco
El Tronco
Cañón Caballero Veneno Verdugo Princesa Montacarneros
Princesa
Caballero Cañón El Tronco
Montacarneros
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Verdugo El Tronco Montacarneros
Caballero Cañón Verdugo El Tronco Montacarneros
Cañón Montacarneros Caballero Verdugo
Cañón Caballero Montacarneros
Veneno El Tronco Princesa
El Tronco Cañón Verdugo
Montacarneros Cañón Veneno Verdugo Princesa
Cañón Veneno El Tronco Montacarneros
Cañón Princesa
Caballero Cañón
Veneno Verdugo Caballero Cañón El Tronco Princesa Montacarneros
Verdugo Veneno Princesa Montacarneros
Cañón Caballero El Tronco Montacarneros
Verdugo Cañón Veneno El Tronco Princesa
Caballero Cañón Montacarneros
Cañón El Tronco Montacarneros
Caballero Cañón Veneno Verdugo
Cañón Caballero Verdugo El Tronco Montacarneros
Veneno Verdugo El Tronco Caballero Cañón Princesa Montacarneros
Cañón Montacarneros
Caballero Cañón Veneno Verdugo El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Veneno Caballero Verdugo El Tronco
Caballero El Tronco Montacarneros
Caballero El Tronco Montacarneros
Caballero Cañón Verdugo Montacarneros
Veneno Verdugo Princesa Montacarneros
Caballero Montacarneros
Caballero
Caballero Veneno El Tronco
Cañón
Caballero
Veneno El Tronco
Caballero Cañón Verdugo Montacarneros
Cañón Verdugo Princesa
Caballero Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo Cañón El Tronco Princesa
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Caballero El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco Princesa Montacarneros
Veneno El Tronco
Caballero Veneno El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo Princesa Montacarneros
Veneno Verdugo El Tronco Princesa
Veneno El Tronco Verdugo Princesa Montacarneros
Veneno El Tronco Montacarneros
Veneno
Veneno Caballero El Tronco Princesa Montacarneros
Veneno Verdugo Princesa
Veneno Caballero Verdugo El Tronco Princesa
Veneno Princesa
Princesa Veneno El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco Princesa
Veneno Verdugo El Tronco Princesa
Veneno
Veneno Verdugo El Tronco Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Veneno El Tronco
Veneno Princesa
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Verdugo Princesa
Veneno El Tronco Verdugo Princesa Montacarneros
Veneno El Tronco Princesa Montacarneros
Veneno El Tronco
Veneno Verdugo Princesa
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno Princesa
Veneno El Tronco Princesa
Princesa
Veneno Verdugo Princesa Montacarneros
El Tronco
Veneno Caballero Verdugo Princesa
El Tronco Veneno Verdugo Princesa
Veneno
Verdugo
Veneno El Tronco Princesa
Veneno Verdugo Princesa
Veneno Verdugo El Tronco Princesa

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