Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Gigante Noble Valquiria Mago Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Cañón Principito
Descarga
Cañón Gigante Noble Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Valquiria Mago Principito
El Tronco
Cañón Gigante Noble Principito
Terremoto
Cañón
Flechas
Principito
Paquete Real
Caballero Valquiria Mago Principito
Bola de fuego
Cañón Mago Principito
Veneno
Cañón Mago Principito
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Mago Principito
Cohete
Valquiria Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Valquiria Mago Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Valquiria Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Paquete Real Principito Valquiria Veneno Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Paquete Real Principito

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago Veneno Principito
Cañón
Paquete Real
Gigante Noble
Veneno Mago
Valquiria
Mago Principito
Mago
Caballero Gigante Noble Valquiria
Veneno
Gigante Noble Caballero
Principito
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 4 11

Caballero
Cañón Paquete Real Principito Mago Veneno
Cañón
Caballero Paquete Real Valquiria Mago Veneno Principito
Paquete Real
Caballero Cañón Valquiria Mago Principito
Gigante Noble
Valquiria
Cañón Paquete Real Mago Principito
Mago
Caballero Cañón Paquete Real Valquiria
Veneno
Caballero Cañón
Principito
Caballero Cañón Paquete Real Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Valquiria Mago
Caballero Cañón Paquete Real Valquiria
Cañón Caballero Paquete Real Valquiria
Cañón Caballero Valquiria
Paquete Real Valquiria Veneno
Paquete Real Cañón Valquiria
Cañón Paquete Real Mago Veneno Principito
Cañón Valquiria Veneno
Cañón
Caballero Cañón Paquete Real Valquiria Principito
Valquiria Veneno Caballero Cañón Paquete Real Mago
Paquete Real Mago Veneno
Cañón Caballero Paquete Real Valquiria Mago
Valquiria Mago Cañón Paquete Real Veneno
Caballero Cañón
Cañón Paquete Real
Mago Caballero Cañón Paquete Real Valquiria Veneno
Cañón Paquete Real Caballero Valquiria Mago Principito
Paquete Real Valquiria Mago Veneno Caballero Cañón Principito
Cañón
Valquiria Mago Caballero Cañón Paquete Real Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Paquete Real
Paquete Real Veneno Caballero Valquiria Mago
Paquete Real Caballero Valquiria
Valquiria Caballero Paquete Real
Caballero Cañón Paquete Real Valquiria
Paquete Real Mago Veneno
Paquete Real Caballero Valquiria
Caballero Paquete Real Valquiria
Paquete Real Caballero Valquiria Veneno
Cañón Paquete Real
Caballero Valquiria
Paquete Real Valquiria Veneno
Paquete Real Caballero Cañón Valquiria Mago
Mago Cañón Valquiria
Caballero Paquete Real Valquiria Veneno Principito
Valquiria Veneno Cañón Paquete Real Mago
Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Valquiria
Veneno
Veneno
Caballero Valquiria Veneno
Mago Veneno Valquiria
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno
Veneno Caballero Valquiria Mago
Veneno Mago
Veneno Caballero
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Valquiria Mago Veneno Principito
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Mago Principito
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Principito
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Caballero Valquiria Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Principito

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