Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Trío de Mosqueteras Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Valquiria Trío de Mosqueteras Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Lápida Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Principito
Descarga
Cañón Lápida Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lápida Valquiria Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Cañón Lápida Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Principito
Terremoto
Cañón Lápida Ejército de esqueletos
Flechas
Lápida Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Caballero Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Principito
Bola de fuego
Cañón Lápida Sanadora Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Principito
Veneno
Cañón Lápida Sanadora Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Principito
Rayo
Caballero Cañón Lápida Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras Principito
Cohete
Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Valquiria Sanadora Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Lápida Ejército de esqueletos Principito Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Lápida Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Trío de Mosqueteras Principito
Cañón
Lápida
Valquiria
Sanadora Trío de Mosqueteras Principito
Sanadora
Valquiria Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Caballero Valquiria Sanadora
Ejército de esqueletos
Principito
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 2 9

Caballero
Cañón Principito Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Cañón
Caballero Valquiria Sanadora Ejército de esqueletos Principito
Lápida
Valquiria
Cañón Sanadora Principito
Sanadora
Cañón Valquiria Principito
Trío de Mosqueteras
Caballero
Ejército de esqueletos
Caballero Cañón
Principito
Caballero Cañón Valquiria Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Lápida Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras
Cañón Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Caballero Lápida Valquiria
Cañón Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Caballero Lápida Valquiria
Lápida Valquiria Sanadora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria
Trío de Mosqueteras Cañón Lápida Principito
Cañón Valquiria Sanadora
Cañón Trío de Mosqueteras Lápida Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Sanadora Principito
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Cañón Lápida
Trío de Mosqueteras
Cañón Lápida Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras
Valquiria Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Cañón Lápida
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Lápida Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Cañón Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Caballero Cañón Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Cañón Lápida Caballero Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Principito
Valquiria Caballero Cañón Lápida Sanadora Principito
Cañón Trío de Mosqueteras
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Cañón Sanadora Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Sanadora
Caballero Valquiria Sanadora
Lápida Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Sanadora
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Sanadora
Caballero Cañón Lápida Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Trío de Mosqueteras
Ejército de esqueletos Caballero Lápida Valquiria Sanadora
Caballero Valquiria Sanadora Ejército de esqueletos
Caballero Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Cañón Lápida Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Caballero Lápida Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Lápida Valquiria Trío de Mosqueteras
Cañón Valquiria Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Lápida Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Sanadora Trío de Mosqueteras Principito
Valquiria Cañón Sanadora
Cañón Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria
Caballero Valquiria
Valquiria
Trío de Mosqueteras
Caballero Valquiria
Caballero Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Valquiria Principito
Valquiria Principito
Principito
Lápida Ejército de esqueletos
Trío de Mosqueteras
Caballero Valquiria Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras
Principito

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees