Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Pillos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe oscuro Golem Mago eléctrico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pillos Príncipe oscuro Golem Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Golem Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Descarga
Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Pillos Príncipe oscuro Mago eléctrico Rey Esqueleto
El Tronco
Pillos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Dragones Esqueléticos Pillos Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe oscuro Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Pillos Mago eléctrico Rey Esqueleto
Veneno
Dragones Esqueléticos Pillos Mago eléctrico Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Mago eléctrico Rey Esqueleto
Cohete
Pillos Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Void Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Mago eléctrico Rey Esqueleto Pillos Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Void Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos
Caballero Golem Pillos Príncipe oscuro
Pillos
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Void
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Pillos Golem Mago eléctrico
Golem
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Mago eléctrico Rey Esqueleto
Mago eléctrico
Caballero Pillos Príncipe oscuro Golem
Rey Esqueleto
Golem

Sinergias de Defensa 2 3

Caballero
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos
Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Pillos
Void
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Golem
Mago eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragones Esqueléticos Void Mago eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Void Príncipe oscuro Mago eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe oscuro Mago eléctrico Rey Esqueleto
Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Pillos Void
Dragones Esqueléticos Pillos Void Mago eléctrico
Pillos Rey Esqueleto
Caballero Pillos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Caballero Pillos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Pillos Mago eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe oscuro Mago eléctrico Rey Esqueleto
Caballero Pillos Mago eléctrico Rey Esqueleto
Pillos Mago eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe oscuro Caballero Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Void Príncipe oscuro Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Caballero Dragones Esqueléticos
Caballero Pillos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Caballero Pillos Mago eléctrico
Caballero Pillos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Pillos Mago eléctrico
Pillos Príncipe oscuro Caballero Void Mago eléctrico
Caballero Pillos Príncipe oscuro
Void Mago eléctrico Caballero Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Caballero Pillos Príncipe oscuro
Void Príncipe oscuro Mago eléctrico
Pillos Príncipe oscuro Caballero Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Pillos
Pillos Mago eléctrico Caballero Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe oscuro Mago eléctrico Rey Esqueleto
Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Dragones Esqueléticos Pillos
Void Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Void
Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Void Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos
Void Mago eléctrico
Void Caballero Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Void Dragones Esqueléticos
Caballero Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Void
Void
Dragones Esqueléticos Void
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Void Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Void Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Void Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragones Esqueléticos Void
Void
Void Dragones Esqueléticos
Void Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Mago eléctrico Void Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Void Caballero Dragones Esqueléticos Pillos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Rey Esqueleto
Void
Dragones Esqueléticos Príncipe oscuro
Dragones Esqueléticos Pillos Mago eléctrico Rey Esqueleto
Dragones Esqueléticos Void Mago eléctrico
Void Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Void
Void

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