Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Sanadora Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Princesa
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Sanadora Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Sanadora Princesa Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Sanadora Princesa Arquero Mágico
Rayo
Caballero Sanadora Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Sanadora Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Veneno Princesa Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Sanadora Príncipe oscuro Veneno Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Princesa Sanadora Príncipe oscuro Veneno Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Duende lanzadardos Princesa Sanadora

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Princesa Veneno Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Caballero Sanadora Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Sanadora
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Veneno Princesa Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Sanadora Veneno Princesa Arquero Mágico
Veneno
Caballero Sanadora Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Sanadora Príncipe oscuro Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Sanadora Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Princesa Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 16

Caballero
Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico Veneno
Duende lanzadardos
Caballero Sanadora Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Sanadora
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Veneno Princesa Arquero Mágico
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Sanadora Veneno Princesa Arquero Mágico
Veneno
Caballero Sanadora Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Sanadora Príncipe oscuro Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Sanadora Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Princesa Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Sanadora Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Sanadora Príncipe oscuro Veneno Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Sanadora Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Princesa
Caballero Duende lanzadardos Sanadora Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Caballero Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Princesa Arquero Mágico
Megacaballero Caballero Sanadora Príncipe oscuro
Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Veneno Princesa Arquero Mágico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Veneno
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Sanadora Príncipe oscuro Arquero Mágico
Veneno Caballero Duende lanzadardos Sanadora Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Sanadora Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Sanadora Príncipe oscuro
Veneno Caballero Sanadora Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Caballero Sanadora Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Sanadora
Caballero Sanadora Príncipe oscuro Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Príncipe oscuro Caballero Duende lanzadardos Sanadora
Megacaballero Caballero Sanadora Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Veneno Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero
Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Caballero Duende lanzadardos Sanadora Príncipe oscuro Veneno Arquero Mágico
Veneno Megacaballero Duende lanzadardos Sanadora Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Arquero Mágico Caballero Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Veneno
Veneno Príncipe oscuro Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Princesa Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos
Veneno
Veneno Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Veneno Caballero Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Princesa Arquero Mágico
Princesa Duende lanzadardos Veneno Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Veneno Princesa Megacaballero
Veneno
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Veneno Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Princesa
Veneno
Veneno Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Veneno Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Duende lanzadardos Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno
Veneno Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Princesa Arquero Mágico
Megacaballero
Veneno Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Princesa Arquero Mágico
Veneno Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Princesa Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Princesa Arquero Mágico
Duende lanzadardos Veneno Princesa Arquero Mágico
Veneno Duende lanzadardos Príncipe oscuro Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees