Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Barril de duendes Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Barril de duendes
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Guardias
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago
Cohete
Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Bola de fuego Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Bola de fuego Mago El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes El Tronco
Bola de fuego
Caballero El Tronco
Torre Infernal
Mago
Caballero
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Guardias
Guardias
Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias

Sinergias de Defensa 5 10

Caballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Bola de fuego Mago El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Torre Infernal Guardias El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero Guardias El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Mago
Caballero Guardias El Tronco
Barril de duendes
Guardias
Torre Infernal Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Mago Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Torre Infernal Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal
Caballero Guardias Duende lanzadardos Torre Infernal
Duende lanzadardos Guardias Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Torre Infernal Caballero Bola de fuego Mago Guardias El Tronco
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Bola de fuego El Tronco
Mago Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mago Guardias El Tronco
Mago El Tronco Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos Torre Infernal
Mago Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Caballero Mago El Tronco
Guardias Caballero Torre Infernal El Tronco
Guardias Caballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Caballero Guardias
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos
Guardias Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Caballero Bola de fuego Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Duende lanzadardos Guardias
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Guardias
Bola de fuego Guardias El Tronco
Caballero Bola de fuego Torre Infernal Mago Guardias
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Infernal Guardias Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Mago El Tronco
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Guardias
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago

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