Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Mago Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Mago Bruja
Rayo
Caballero Mago Bebé Dragón Bruja Goblinstein
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Mago Bruja Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bola de fuego Mago Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Caballero Bebé Dragón
Mago
Caballero P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Caballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Caballero
Mago
Caballero P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Caballero Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
Bruja P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A
Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Caballero Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
Bola de fuego P.E.K.K.A
Mago Caballero Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Caballero Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Caballero Bruja
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Bruja
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bruja Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
P.E.K.K.A
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago

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