Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Dragón Eléctrico Sabueso de lava Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Duende lanzadardos Sabueso de lava
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago Dragón Eléctrico
Cohete
Torre Infernal Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Caballero Dorado Torre Infernal Mago Dragón Eléctrico Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Duende lanzadardos Caballero Dorado Torre Infernal

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Sabueso de lava Dragón Eléctrico
Torre Infernal
Mago
Caballero
Dragón Eléctrico
Sabueso de lava Caballero Duende lanzadardos
Rayo
Sabueso de lava
Sabueso de lava
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 3 6

Caballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Mago
Duende lanzadardos
Caballero Torre Infernal Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Torre Infernal
Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Mago
Caballero Caballero Dorado
Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Sabueso de lava
Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo
Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Torre Infernal Rayo Mago Dragón Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Torre Infernal
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Duende lanzadardos Caballero Mago Dragón Eléctrico
Torre Infernal Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Torre Infernal Caballero Mago Dragón Eléctrico Rayo
Mago Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Rayo
Mago Caballero Torre Infernal Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Mago Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Torre Infernal
Mago Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal
Caballero Mago Dragón Eléctrico Rayo
Caballero Torre Infernal Dragón Eléctrico Rayo Caballero Dorado
Rayo Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Mago Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Caballero
Dragón Eléctrico Rayo Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Torre Infernal Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Rayo
Rayo Caballero Torre Infernal Mago Caballero Dorado
Mago Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Torre Infernal Dragón Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Rayo Caballero Dorado
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo Caballero Duende lanzadardos
Mago
Mago Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Rayo
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Rayo Caballero Dorado
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Caballero Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Rayo Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Rayo Caballero Duende lanzadardos Caballero Dorado
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Rayo Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Rayo
Rayo Mago
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Mago Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Rayo Caballero Dorado
Rayo Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Rayo Duende lanzadardos Caballero Dorado
Rayo Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Duende lanzadardos Mago
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico
Mago Rayo
Rayo Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Rayo Caballero Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico Rayo
Rayo
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Rayo Caballero Dorado
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Duende lanzadardos Caballero Dorado
Rayo Duende lanzadardos Mago Dragón Eléctrico

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