Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Minero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Minero Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Minero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Veneno
Duende lanzadardos Mago
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Minero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Caballero Dorado Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Duende lanzadardos Minero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago Minero
Duende lanzadardos
Caballero Minero Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Minero
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Minero
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Minero
Minero
Duende lanzadardos Caballero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Caballero Dorado
Caballero Dorado
Minero

Sinergias de Defensa 1 13

Caballero
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Minero Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Caballero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Dorado
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Minero
Duende lanzadardos
Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Minero
Duende lanzadardos Caballero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Caballero Mago Príncipe oscuro
Mago Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Caballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Caballero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Caballero Dorado
Mago Bebé Dragón Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Príncipe oscuro Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Minero
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe oscuro
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Dorado
Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Caballero Mago Caballero Dorado
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Minero Duende lanzadardos Mago Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Minero Caballero Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Minero Caballero Dorado
Bebé Dragón
Mago
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Minero Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Caballero Dorado
Mago Bebé Dragón Minero Caballero Dorado
Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Minero
Mago
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Minero Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bebé Dragón Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Minero Caballero Dorado
Duende lanzadardos Mago

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