Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja Cementerio Rey Esqueleto
Descarga
Duende lanzadardos Bruja Cementerio Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Duende lanzadardos Bruja Cementerio Rey Esqueleto
Terremoto
Bruja Cementerio Rey Esqueleto
Flechas
Duende lanzadardos Bruja Cementerio Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico Cementerio Rey Esqueleto
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto
Veneno
Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico Cementerio Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Mago Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto
Cohete
Mago Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto Mago Bruja Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Cementerio Mago Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Caballero Cementerio Rey Esqueleto
Mago
Caballero
Hielo
Cementerio
Bruja
Caballero Cementerio Rey Esqueleto
Arquero Mágico
Caballero
Cementerio
Caballero Hielo Rey Esqueleto Duende lanzadardos Bruja
Rey Esqueleto
Cementerio Duende lanzadardos Bruja

Sinergias de Defensa 2 5

Caballero
Duende lanzadardos Arquero Mágico Mago Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Arquero Mágico
Mago
Caballero Hielo Rey Esqueleto
Hielo
Mago
Bruja
Caballero
Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos
Cementerio
Rey Esqueleto
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Bruja
Bruja Caballero Duende lanzadardos Hielo
Bruja Caballero Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Hielo Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bruja Rey Esqueleto
Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Caballero Mago Hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico
Caballero Mago Hielo Bruja
Mago Duende lanzadardos Hielo Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto
Caballero Rey Esqueleto
Hielo
Mago Caballero Bruja
Caballero Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Hielo Bruja Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Mago Caballero Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bruja
Caballero Mago Arquero Mágico
Caballero Bruja
Caballero
Caballero Bruja
Mago Duende lanzadardos Hielo Bruja Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Bruja
Caballero
Hielo Caballero Bruja Arquero Mágico
Bruja Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Bruja
Caballero Mago Bruja Rey Esqueleto
Mago Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Bruja Caballero Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Mago Hielo Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Hielo
Mago Arquero Mágico
Mago Duende lanzadardos Hielo Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago
Caballero Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Mago
Hielo
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Hielo Mago Bruja Arquero Mágico
Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Hielo Bruja
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Bruja Arquero Mágico
Hielo
Caballero Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago Arquero Mágico Rey Esqueleto
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Bruja Arquero Mágico Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Bruja Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago

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