Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Mago Príncipe Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Príncipe Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Torre Infernal Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de Elixir Torre Infernal Mago
El Tronco
Golem de Elixir Príncipe Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Caballero Golem de Elixir Mago Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Torre Infernal Mago Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir Torre Infernal Mago
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago Príncipe Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Mago Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Torre Infernal Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Golem de Elixir Torre Infernal Mago Príncipe Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Caballero Golem de Elixir Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago Príncipe El Tronco Montacarneros
Golem de Elixir
Mago El Tronco
Torre Infernal
Mago
Caballero Golem de Elixir Príncipe Montacarneros Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Caballero Mago El Tronco Montacarneros
El Tronco
Caballero Golem de Elixir Príncipe Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Caballero Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Mago El Tronco Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 9

Caballero
Torre Infernal Mago El Tronco
Golem de Elixir
Torre Infernal
Caballero El Tronco Príncipe Megacaballero
Mago
Caballero Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
El Tronco Torre Infernal Mago
El Tronco
Torre Infernal Príncipe Caballero Mago Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
El Tronco
Megacaballero
Torre Infernal Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Infernal Mago El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Caballero Príncipe El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Montacarneros Megacaballero Caballero
Torre Infernal Príncipe Caballero Montacarneros Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Mago
Torre Infernal El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Príncipe
Caballero Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Caballero Mago El Tronco Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Mago Montacarneros
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Caballero Mago El Tronco Montacarneros
Mago Megacaballero Príncipe El Tronco
Torre Infernal Caballero Príncipe Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Príncipe El Tronco Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Caballero Mago Príncipe El Tronco Montacarneros
Mago El Tronco Caballero Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Montacarneros
Mago Megacaballero Caballero Príncipe El Tronco
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Caballero Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Torre Infernal Príncipe El Tronco Montacarneros
Príncipe Megacaballero Caballero Torre Infernal El Tronco Montacarneros
Torre Infernal Caballero Príncipe Montacarneros Megacaballero
Mago Montacarneros
Príncipe Caballero Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Caballero Príncipe
Megacaballero Caballero Torre Infernal Príncipe El Tronco
Torre Infernal
Megacaballero Caballero Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Príncipe El Tronco
Príncipe Megacaballero Caballero Torre Infernal Mago Montacarneros
Mago Megacaballero
Torre Infernal Caballero Príncipe El Tronco
Megacaballero Torre Infernal Mago El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco Montacarneros
El Tronco
Caballero Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Montacarneros
Mago El Tronco
El Tronco Mago Montacarneros
El Tronco Mago Montacarneros
Príncipe
Caballero Mago Príncipe El Tronco Montacarneros
Mago
Caballero El Tronco
Príncipe El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe El Tronco Megacaballero
Mago
Príncipe El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Mago Montacarneros
Mago Príncipe El Tronco Montacarneros Megacaballero
El Tronco
Mago
Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago El Tronco
Príncipe
Mago Montacarneros
El Tronco
Caballero Mago Príncipe Megacaballero
El Tronco Mago
Príncipe Megacaballero
El Tronco
Príncipe El Tronco Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees