Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bruja Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Furia Caballero Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Furia Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Furia Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Bárbaros
Caballero Montapuercos Megacaballero
Furia
Montapuercos Bruja Mago eléctrico
Bruja
Furia Caballero Montapuercos Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Montapuercos Furia Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Montapuercos Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Caballero
Mago eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Bruja
Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Bruja Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Caballero Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bruja Caballero Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Caballero Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Megacaballero Caballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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