Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Montapuercos Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Mago Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Verdugo Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Mago eléctrico
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
Bruja
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
Verdugo
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Mago Bruja Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 8

Caballero
Verdugo Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Caballero Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja
Caballero Mago eléctrico
Verdugo
Caballero
P.E.K.K.A
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mago Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Caballero Verdugo Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A
Caballero Mago eléctrico
Bruja Verdugo Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Mago
Verdugo Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Verdugo Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Caballero Bola de fuego Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Caballero Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago Bruja Verdugo Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Caballero Bola de fuego Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Mago Verdugo
P.E.K.K.A Caballero Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bruja Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Mago Bola de fuego Bruja Verdugo
Bruja Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Bola de fuego Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo Bruja
Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Mago Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Verdugo
Caballero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Verdugo
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

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