Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Rayo
Caballero Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja nocturna Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Golem
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem
Bola de fuego
Golem Caballero
Ejército de esqueletos
Golem
Bola de fuego Bruja nocturna Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Golem Caballero

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de fuego
Caballero
Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Golem
Bruja nocturna
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Bola de fuego
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja nocturna
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna
Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos

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