Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Bruja Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Leñador
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja Leñador Goblinstein
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Leñador Mago Bruja Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Mago Bruja Leñador
Bola de fuego
Caballero
Valquiria
Leñador Mago Bruja
Mago
Caballero Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos
Bruja
Caballero Valquiria Leñador
Leñador
Valquiria Caballero Mago Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 14

Caballero
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Bola de fuego
Caballero Valquiria Leñador
Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja Leñador
Mago
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Caballero Mago Leñador
Bruja
Caballero Valquiria Leñador
Leñador
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Caballero Valquiria
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego Ejército de esqueletos Valquiria Leñador
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria
Bruja Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Ejército de esqueletos Valquiria Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Caballero Bola de fuego Mago Leñador
Bola de fuego Mago Bruja
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Caballero Leñador
Ejército de esqueletos Bola de fuego Leñador
Mago Caballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Valquiria Mago Bruja Caballero Bola de fuego Leñador
Leñador
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Caballero Bola de fuego
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Bola de fuego Mago Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja Leñador
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Caballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Bruja Leñador
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Bola de fuego Valquiria Leñador
Valquiria Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Leñador
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Leñador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago

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