Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Príncipe Bandida Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Bruja Minero
Descarga
Bruja Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Bruja Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Bruja Príncipe Bandida
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Bruja Príncipe Minero Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego
Bruja Bandida Arquero Mágico
Veneno
Bruja Arquero Mágico
Rayo
Caballero Bruja Príncipe Bandida Arquero Mágico
Cohete
Bruja Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Minero Bandida Bola de fuego Arquero Mágico Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Minero Bandida

Sinergias de Ataque 0 21

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Caballero El Tronco Minero Arquero Mágico
Bruja
Caballero Príncipe Minero Bandida
Príncipe
Caballero Bruja El Tronco Minero Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Bola de fuego Príncipe Minero Bandida Arquero Mágico
Minero
Caballero Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bandida
Bruja El Tronco Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco Minero Bandida

Sinergias de Defensa 3 13

Caballero
Arquero Mágico Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Minero Bandida
Bruja
Caballero Príncipe El Tronco Bandida
Príncipe
El Tronco Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Bola de fuego Príncipe Caballero Bruja Minero Bandida Arquero Mágico
Minero
Bola de fuego El Tronco
Bandida
Bola de fuego Bruja El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Príncipe El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Caballero Bruja Príncipe El Tronco Bandida
Bruja Príncipe Caballero Bandida
Bruja Príncipe Caballero Bandida
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bruja Príncipe
Caballero Príncipe Minero Bandida
Bruja Caballero Bola de fuego El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Príncipe Caballero Bola de fuego Bruja El Tronco Bandida
Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Caballero Príncipe Bandida
Bola de fuego Príncipe El Tronco Bandida
Caballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Caballero Bruja Príncipe El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bruja El Tronco Caballero Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Príncipe
Caballero Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Bruja Príncipe Bandida
Bola de fuego Bandida Caballero Príncipe El Tronco Minero Arquero Mágico
Bandida Caballero Bruja Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Bola de fuego El Tronco Bandida
Caballero Bruja Príncipe Bandida
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Príncipe Caballero Bola de fuego Bruja Bandida
Caballero Príncipe
Caballero Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bruja
Caballero Bruja Príncipe
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Minero Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Minero Bandida Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Minero Bandida
Bola de fuego Príncipe
Minero Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego El Tronco Minero Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja El Tronco Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja El Tronco Minero Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bola de fuego El Tronco Minero Bruja Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco Minero Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Minero El Tronco Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Minero Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Príncipe Bandida Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Minero Caballero Príncipe Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bruja Príncipe El Tronco Minero Bandida Arquero Mágico

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