Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Caballero Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Caballero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bebé Dragón Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 15

Caballero
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Mago
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos
Caballero Mago
Bebé Dragón
Caballero Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Caballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Megacaballero Caballero Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Caballero Mago Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego Bruja
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Caballero Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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