Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Guardias
Montapuercos
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 12

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Caballero Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Guardias Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Guardias Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Guardias Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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