Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Bruja Monje
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bruja Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero Monje
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero Monje
Guardias
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Caballero Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 2 11

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Caballero Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero Monje
Bruja Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Bruja Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero Monje
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Lanzafuegos Bruja
Duende lanzadardos Megacaballero Monje
Bruja
Caballero Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Bruja Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Caballero Guardias Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bruja
Caballero Megacaballero
Monje Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bruja
Bruja Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Caballero Lanzafuegos Megacaballero Monje
Guardias Megacaballero Caballero Príncipe oscuro Bruja
Guardias Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Monje
Caballero Guardias Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Monje
Guardias Príncipe oscuro Caballero Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Caballero Príncipe oscuro
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Monje
Bruja Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Monje Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Caballero Guardias Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Guardias Bruja Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Monje
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Monje
Lanzafuegos Monje Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias
Lanzafuegos Monje Caballero Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero Monje
Megacaballero Monje
Monje
Monje
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Monje
Bruja Megacaballero Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Monje
Megacaballero
Lanzafuegos Monje
Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Monje
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Monje

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