Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja nocturna Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Cohete
Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Valquiria Bruja nocturna Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Bruja nocturna Bruja Madre Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Valquiria
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bruja nocturna Mosquetera Bruja Bruja Madre
Mosquetera
Caballero Valquiria Golem de Elixir
Valquiria
Mosquetera Lanzafuegos Bruja Bruja Madre
Bruja
Caballero Golem de Elixir Valquiria
Bruja nocturna
Golem de Elixir Caballero
Bruja Madre
Caballero Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Defensa 4 9

Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Mosquetera Bruja nocturna
Golem de Elixir
Mosquetera
Caballero Valquiria Lanzafuegos
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Bruja
Caballero Valquiria
Bruja nocturna
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Valquiria Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna
Bruja Caballero Mosquetera Valquiria Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja nocturna Bruja Madre
Mosquetera Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Mosquetera Valquiria
Bruja Mosquetera Bruja nocturna
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja nocturna
Valquiria Bruja Bruja Madre Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Caballero
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna
Valquiria Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Valquiria Bruja Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja Madre
Mosquetera
Valquiria Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja nocturna Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bruja
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Caballero Mosquetera Bruja nocturna
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna
Lanzafuegos Bruja Madre Mosquetera Bruja
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja Bruja nocturna
Caballero Valquiria
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria
Caballero Valquiria Bruja Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bruja nocturna
Valquiria Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bruja Madre Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mosquetera Bruja nocturna
Lanzafuegos Caballero Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera
Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Valquiria Bruja Bruja Madre
Mosquetera Bruja nocturna
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Bruja Madre Valquiria Bruja
Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Bruja nocturna
Mosquetera Bruja nocturna
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mosquetera Bruja Bruja nocturna
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees