Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón Verdugo Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Montapuercos Bebé Dragón
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos P.E.K.K.A
Verdugo
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo

Sinergias de Defensa 2 10

Caballero
Lanzafuegos Verdugo Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Montapuercos
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Verdugo
Caballero Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Verdugo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Verdugo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Verdugo
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos

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