Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bruja Madre
Rayo
Caballero Mosquetera Bruja Bruja Madre
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Madre Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Bola de fuego Bruja El Tronco Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero Megacaballero
Bola de fuego
Caballero El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Caballero El Tronco Megacaballero
Bruja
Caballero Megacaballero
El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bruja Madre
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco Bruja Madre

Sinergias de Defensa 5 14

Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Bola de fuego Bruja El Tronco Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Caballero Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Caballero El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bruja
Caballero El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Caballero Bruja Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Caballero El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Mosquetera
Bruja Caballero Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mosquetera Bruja Madre Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bruja Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Bruja Bruja Madre Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Caballero Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Madre Megacaballero
Mosquetera
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera Bruja El Tronco
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre Mosquetera Bruja
Caballero Bola de fuego Mosquetera Bruja
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja Mosquetera
Megacaballero Caballero Mosquetera Bruja
Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja El Tronco Bruja Madre Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bruja Madre Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja Bruja Madre
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mosquetera Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees