Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Princesa Bola de fuego Mago
Lanzafuegos
Caballero P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Princesa Megacaballero
Mago
Caballero P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa

Sinergias de Defensa 2 15

Caballero
Lanzafuegos Princesa Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Princesa Megacaballero
Mago
Caballero Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mago Princesa
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Princesa
Princesa
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Mago Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Princesa
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Princesa Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees